编程实际上是对真实世界的映射
在go中可以使用以下方式定义类型
1 | type T S |
每个类型都有其底层类型 底层类型不同的两个类型无法做到显示转换
原文链接: https://alexhuihui.github.io/article/20220305.html
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编程实际上是对真实世界的映射
在go中可以使用以下方式定义类型
1 | type T S |
每个类型都有其底层类型 底层类型不同的两个类型无法做到显示转换
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